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プロトタイプアプリケーションを作成するための最良のヒントは何ですか?

prototypeアプリケーションの作成に使用できる多くの方法がありますが、いくつかのヒントは一般的なプロセスを容易にするのに役立ちます。プロトタイプアプリケーションの作成に関与する最も重要な側面の1つは、プログラムがどの方法に従っていても、プログラムが忘れられ、時間と労力を無駄にすることができるため、どの方法に従っているかに関係なく、プロトタイプのみであるという事実に焦点を合わせることです。使用されない可能性があります。プロトタイプ開発の過程で、利用可能なすべてのライブラリと迅速な開発ツールを使用すると、機能的なアプリケーションを持つためにかかる時間を大幅に削減できます。状況によっては、スクリプト能力を備えたスプレッドシートなど、別のプログラム内にプロトタイプを作成する方が効果的です。そのため、実際のアプリケーションのために一時的なフレームワークを構築する必要なく、インターフェイスまたはシステムの主な機能と設計を表示できます。。

プロトタイプのアプリケーション開発と改良中に遭遇する可能性のある一般的な落とし穴は、プログラムがプロトタイプにすぎないという事実を見失っています。プロトタイプのクラスは、拡張可能または一般的である必要はありません。ほとんどの場合、プログラミングは、効率、読みやすさ、またはメモリ使用のための最適化なしに非常にカジュアルになります。多くの場合、実際の製品のコード化が開始されると、プロトタイプが廃棄されるため、精巧なローダー、拡張された入力のサポート、さらにはエラーチェックなどの機能は不要です。もう1つの側面は、プロトタイプアプリケーションが通常制御された状況下で実行されるため、異なる画面サイズまたは解像度の動的なレイアウトも通常は必要ありません。クライアントによって、スピード開発に役立つツールを使用することは、アプリケーションを迅速に開発する方法です。これらには、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)要素の高レベル関数を備えたライブラリ、さらには数行のコードで要素を挿入できる高レベルの視覚言語さえ含まれます。低レベルのプログラミングは、それが最終アプリケーションが使用するものであっても、いくつかの単純なタスクに必要なプログラミングとデザインのオーバーヘッドが大量にあるため、避ける必要があります。視覚ベースの自動コードジェネレーター、さらには標準クエリ言語(SQL)サーバーなどのより複雑なエンティティ向けの既存のプロトタイププログラムであるビルダー。最終的なアプリケーションが、ほとんど視覚的ではない要素を使用し、プレゼンテーションやスライドデザイナーなどのプログラム、スプレッドシートプログラム、または単なるペーパーモックアップなどのプログラムを使用して、大量のユーザーインタラクションを使用しない場合にアプリケーションが適しています。プロトタイプアプリケーション開発のコーディングと計画をほとんど必要とするツールを使用すると、要求されたときに迅速に変更を加えることができ、プロトタイプ開発段階で費やされる時間を短縮できます。