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アドベンチャーMMOのさまざまな種類は何ですか?

adventureアドベンチャージャンルに属する大規模なマルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)にはいくつかの種類があります。1つのカテゴリは、プレーヤーがカードゲームのマッチングなどの孤立したパズルを通して、主にゲームの世界と対話するキャラクターを作成するパズルベースのアドベンチャーゲームです。MMOSのもう1つのスタイルは、部屋や家の開発と管理など、世界の構築に向けられています。ただし、おそらくアドベンチャーMMOの最大のカテゴリには、プレイヤーが協力して互いに協力してキャラクターを前進させたり、ハイスコアやその他の成功の尺度を蓄積する戦闘指向のゲームが含まれています。アドベンチャーMMOの実際の外観は、2次元(2D)ブラウザベースのインターフェイスから完全に実現された3次元(3D)の世界にまで及ぶことができます。ロールプレイングゲーム(RPG)やアクションゲームなど。一般に、アドベンチャーMMOは、統計的カスタマイズの選択肢がほとんどまたはまったくないキャラクターや状況を扱います。ゲームプレイは、一般に、メニューとは対照的に、ジャンプや落下ブロックの移動など、リアルタイムの動きや決定にも基づいています。長期的なリソース管理や詳細なキャラクターの進歩や統計などの側面は、通常、ゲームのバランス内に存在しないか、軽視されています。これらのゲームは一般に他のMMOのように見えますが、戦闘や建物に焦点を当てる代わりに、プレイヤーはさまざまなサブゲームに参加することができます。ゲームの種類はMMOから次のMMOまでさまざまですが、通常は理解してプレイしやすく、他の人間のプレイヤーに挑戦することもあります。特定の例では、高いスコアを達成したり、別のプレーヤーを破ったりすると、何らかのゲーム内報酬が得られる可能性があります。これらのゲームには、部屋、城、土地や都市の区画を建設し、そのエリアを維持したり、改善またはカスタマイズしたりするために冒険を完了することが含まれます。アドベンチャースタイルの世界構築ゲームは明らかに異なっていますが、リソースはゲームをプレイすることによって獲得され、時間の経過とともに自動的に付与されていないため、よりシミュレーション指向のMMO世界構築ジャンルがあります。戦闘指向のゲームが含まれています。これらのゲームは、プレーヤーの反射に依存して、敵対的な敵と地形の形をとる可能性のある課題を克服するために頻繁に依存しています。戦闘アドベンチャーゲームには、通常、ゴールドやエクスペリエンスなど、何らかのタイプのゲーム内スコアリングシステムがあり、キャラクターの成功を測定するか、時間の経過とともにキャラクターを改善するために使用されます。RPGスタイルのゲームとは異なり、アドベンチャーゲームのキャラクターの改善は通常かなり一般的であり、永続的ではない場合があります。