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ゲージコントロールとは何ですか?

computionコンピュータープログラミングのゲージ制御は、ユーザーインターフェイスの視覚コンポーネントです。アナログスタイルでユーザーに情報を表示するように設計されています。コントロールは、車のダッシュボードや飛行機のコックピットで見ることができる真のアナログゲージに似ています。一般的な外観は、内側にインジケーター針が付いた円または他のラジアルダイヤルの外観です。これらのティックマークは、表現されているデータのスケールを示しています。ゲージ制御を使用すると、ユーザーが最小値と最大値がある場合にデータの状態を視覚化するのに役立ちます。Controlとも呼ばれるユーザーインターフェイスコンポーネントは、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)の構成要素です。それらは、ボタンのように単純であるか、アニメーション化された3次元(3D)グラフと同じくらい複雑です。コンポーネントの多くはシンプルで実用的ですが、より芸術的な方法で設計することもできます。インターフェイスでゲージ制御を使用することは、アナログの方法でデジタルで保存された数値を表示する方法です。ゲージ制御は、静的な最小値と最大値に関連して、動的に変化するデータの現在の状態を示すのに最も効果的です。実際のゲージと同様に、針が時計回りに移動し、ゲージの端に向かって指して、変数の値が増加していることを示します。反時計回りに移動すると、変数が減少していることを示します。針がゲージ上で極端に配置されている場合、変数が最小値または最大値に達したことを示しています。走行距離計のようなカウンターに似たメカニズムは、制限されていない変化する数値データを追跡できます。ゲージのフレーム内の小さなダイヤルは、メインの針に関連して末梢データがどのように運営されているかを表示できます。仮想ダッシュボードに一連のアナログに表示されるコントロールを持つことは、それ以外の場合はありふれたアプリケーションに独自のスタイル感覚をもたらすのに役立ちます。シミュレートされたノブやダイヤルなどのインタラクティブコンポーネントと組み合わせて、プログラム全体にウィンドウソフトウェアの代わりに実際のマシンの感覚を与えることができます。