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おもちゃの言語とは何ですか?

computingコンピューティングでは、玩具言語は、一般的な指導のために使用されるが、実際にプログラミング自体を実行する場合は不十分なプログラミング言語のタイプを指す用語です。やや不完全であると考えられると、おもちゃの言語は幅広いアイデアを伝えるのに役立ちますが、通常、生産環境などの特定のアプリケーションを対象としたソフトウェアプログラムを作成する場合は利用できません。このタイプのコンピューター言語は、概念的なタスクを支援するプログラミングの開発とうまく機能します。玩具言語のより生産的なアプリケーションの1つは、新しいソフトウェア製品の研究開発段階または既存の製品のアップグレードです。ここでは、目標は、ソフトウェアで希望する機能の範囲を可能にするために、どの機能を追加できるかを理解することです。機能の特定のアイデアが実行可能であることが証明された場合、プログラマーはおもちゃ言語の使用から先に進み、数学と最終的にプログラミングに組み込まれるコードに関してより肉付けされたコードの作成を開始できます。このアプローチを使用すると、おもちゃの言語を使用すると、ソフトウェアをエンドユーザーにとって面倒にする可能性のあるプロセスのアイデアを簡単に取り除くことができます。

大学のコンピューター情報システムのクラスなど、学習や教育環境にもおもちゃ言語が役立ちます。この言語は、実際のプログラミングに深く入り込むことなく一般的なアイデアを伝えるために使用でき、基本的なアイデアが理解され、習得されたら、プロセスのより複雑な側面を掘り下げるために学生を簡単に準備できます。これらの基本的な理解が整ったら、検討中の関数のコードの作成を支える数学の開発に進むことができます。また、このタイプの環境でおもちゃの言語を使用して、プログラミングプロトコルに精通していない人が特定のプログラムで何が起こっているのかを理解するのを助けることもできます。gurtay多くのアプリケーションや用途には理想的な選択ではありませんが、おもちゃ言語は、アイデアを研究することを可能にすることの利点を提供します。この言語は、強力なプログラミングの背景がない個人に広い意味でこれらのアイデアを明確にするのにも役立ちます。アプリケーションはやや制限されていますが、Toy Languageは、多くの設定で適切に機能するソフトウェアプログラムの開発をもたらす、より完全で堅牢なプログラミングへの道を開くことができます。