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連続設計とは何ですか?

Continuous Designは、開発者が設計とコーディングを構成するソフトウェアやその他のシステムを作成するアプローチです。これは、デザインが作成され、その後実装される従来のソフトウェア設計とは対照的です。継続的な設計の利点の1つは、通常、開発者がその場で必要な機能を追加しやすく、問題に適応できることです。もう1つの利点は、この設計方法を使用して、クライアントが進行中のソフトウェアを表示し、道に沿って入力を提供するとリスクを減らすことができることです。静的設計。これは、事前に設計作業が行われていないという意味ではありません。この方法で作成されたプログラムには、いくつかの設計作業が既に行われているためです。この設計方法の主なポイントは、設計が順応性があり、プログラミング中に変更できることです。開発者は、生産中に機能を追加または変更することもできます。この方法では、コーディングが発生する前にソフトウェア設計計画全体が作成されました。生産中の困難にもかかわらず、開発者は引き続き設計に従います。静的設計ではいくつかの変更が行われる可能性がありますが、これらは通常、現在の設計フレームワークがクライアントまたは開発者のニーズと互換性がないために生じる深刻な変更です。このプロジェクトは前進し、いくつかのコーディングとプログラミングの利点を示しています。クライアントの注文のおかげで、またはシステムに大きな利益をもたらすため、新しい機能が必要な場合、ソフトウェア設計が変更されなければ、開発者はこれらの機能を追加するために開放されています。開発者は必要に応じて設計を変更できるため、通常、継続的な設計で生産中に発生する問題はより効率的に修正できます。静的設計方法を使用すると、問題は元の設計を最もよく保存する方法で修正されます。制作は動的に進行しているため、チームはプログラムのクライアント部分を表示して、機能やフレームワークを承認するかどうかを確認できます。そうでない場合は、プログラムを簡単に修正できます。静的な設計アプローチでは、プログラムが終了した後にクライアントに表示され、これらの問題に対処するのがはるかに難しくなります。