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データフローアーキテクチャとは何ですか?

DataFlowアーキテクチャは、以前の関数のアクションによって各ステップが自動的に生成されるコンピューターソフトウェアの一連の機能です。リアクティブプログラミングとも呼ばれます。各関数が明示的にプログラムされているため、別の変数が変更された場合、1つの変数に値を再計算する必要はありません。これにより、リソースは各新しいコマンドのニーズに合わせて調整することに焦点を合わせていないため、並列データフロー操作の機能が可能になります。そのようなシステムと同様に、情報の各パケットは、システム全体に統合されながら、個別にトップパフォーマンスに最適化されます。情報は一種のパイプラインで配置され、一方の関数から別の関数に進みます。システムが異なる重要な方法の1つは、各パケットに、データフローチェーンの次のリンクに接続するために必要な情報が含まれていることです。dataフローアーキテクチャは、プログラミングのかなり単純な形式であると考えられているため、経験豊富なプログラマーが使用することがよくあります。この方法では、システムを一度に1つのパケットをプログラムできます。一部のプログラマーは、複雑な情報グループを整理するための簡単な方法であるため、データフローアーキテクチャにも惹かれています。

データフローアーキテクチャは比較的使いやすいですが、いくつかの制限もあります。特定のタスク専用のパケットを使用すると、システムは効率的に機能できますが、一定量の柔軟性しかありません。各パケットは別の方法でプログラムできますが、システムが機能する場合は、特定のパスに従う必要があります。データフローアーキテクチャは、データフローと組織に固有の多くの問題を解決するため、多くのプログラマーは、より洗練されたプログラミングのニーズを処理するために調整を行いながら、基本的な概念を使用しようとします。dataデータフローアーキテクチャの概念は、フォンノイマンアーキテクチャとして知られる伝統的なスタイルとは反対です。このタイプのプログラミングでは、いくつかの種類の関数を許可する情報を含む一連のパケットではなく、各関数のセクションがあります。並列プロセスを処理できないため、この形式のプログラミングとの主な違い。このシステムは、1945年の論文でコンセプトの基本について書いたコンピューター科学者のジョン・フォン・ノイマンにちなんで名付けられました。その制限にもかかわらず、これはまた、かなりシンプルで広範なプログラミングスタイルです。