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opengl®とはプログラミング?

opengl®プログラミングは、グラフィカルなツールセットを備えたプログラムではなく、コードを介してコンピューターで生成された画像(CGI)を作成するプロセスです。このプロセスには、多くの異なるプロセスを実行するコードの作成が含まれます。これは、ソフトウェアによって画像を表示するために使用されます。誰かがopengl®を使用できます。2次元(2D)画像または3次元(3D)画像を作成するプログラミング。どちらもビデオゲームでよく使用されます。これらのプログラムを通じてCGIの作成には、多くのプログラミング方法と環境内でオブジェクトがどのように表示され行動するかを示す多数のコードを使用することがよくあります。opengl®の使用プログラミング。このプロセスは、多くの場合、プログラマーがOpenGL&Reg;で作成する必要があるものを完全に理解できるようにするデザインドキュメントまたはその他の作業の作成から始まります。この時点で、プログラマーはOpenGL&REGのプロセスを計画し始めることができます。シーン内で使用されるオブジェクトと効果を作成するために使用する必要があるプログラミング。その後、コンピューターコードはそのプログラマによって作成され、ソフトウェアがCGIシーンのさまざまな要素をレンダリングするために使用します。プログラマーが取るアプローチに応じて、プログラミング。最も単純な形式では、人はコードを使用して、数学のグラフをプロットするためによく使用される軸を使用して、空間内のポイントがどこにあるかを示すことができます。OpenGL&Reg;で確立されたこれらの個々のポイント;プログラミングは頂点と呼ばれます。それぞれを線で他のポイントに接続することができます。これにより、異なる形状を作成できます。これらの形状は、2D画像を作成したり、3Dオブジェクトの表面を形成したりすることができます。プログラミングは、シーン内のオブジェクトに適用できるさまざまなタイプのテクスチャを確立するために使用されます。これらのテクスチャは、基本的に3Dオブジェクトに巻き付けられた2D画像であり、テクスチャマッピングと呼ばれるプロセスであり、オブジェクトをより現実的に見せてバリエーションを増やします。opengl®プログラミングは、霧、火、水などの効果だけでなく、シーン内のライトの作成と割り当てに加えて、これらすべてのプロセスに使用されます。このタイプのアプローチを使用することの利点は、このようなプログラミングを通じて作成されたオブジェクトを多数のコンピューターシステムによって簡単に認識して複製できることです。これにより、ソフトウェアはさまざまなハードウェアセットアップでより簡単に実行できます。