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3Dメガネはどのように機能しますか?

deption地位の幻想の力学を操作して深さの幻想を生み出すことにより、3次元(3D)メガネが機能します。立体視、人間が両眼で見る能力は、目が異なる角度で物体を見たとしても、左と右の目からの入力を単一の画像として解釈します。これにより、個人は3次元のオブジェクトに距離と深さを測定できますが、目が見通しにほとんど違いが見えない平らな画像では測定できません。3Dメガネは、特別に制作された画像またはビデオと組み合わせて、各目が異なる画像を見ることができます。これにより、個人の立体ビジョンが深さを解釈できるようになります。左眼と右目が平均で約3インチ(7.62 cm)離れているという事実の一部です。これにより、各視野の視野間にわずかな違いが生じます。個人は、左目だけが閉じているオブジェクトを見つめて、右目が閉じていることに気付くでしょう。2つの目は異なる角度で物事を見るため、脳は両方の情報ストリームを単一の3Dオブジェクトに統合します。ただし、この能力は、テレビや映画の画面にあるため、オブジェクトが平らな2次元画像で表示される場合に制限されます。3Dメガネは、異なる画像がカラーフィルターまたは特別に偏極化されたレンズを使用して各目に入ることにより、この制限を克服します。これは、実際に画面に2つのわずかに異なる画像があり、それぞれが他とはわずかに異なる角度にあるという事実によるものです。3Dメガネは2つの画像を互いに分離し、1つを左目に、もう1つを右に表示します。これは、3Dオブジェクトに対する立体視の効果を複製し、3Dテレビや映画の画面の画像が2次元の性質にもかかわらず深さを持つように見えるようになります。カラーフィルタリングは、異なる色のレンズを備えた3Dメガネを使用しています。多くの場合、赤と青とmdash;各目から画面上の画像の1つをブロックします。画像とメガネの両方を生成することは一般に低コストですが、画像はフィルターのために色の損失を受けます。現代のテクノロジーは、さまざまな偏光で撮影された画像を使用して、最小限の色損失で3D錯覚を作成します。この技術を使用した3Dメガネには、偏光が異なるレンズとmdash;画面上の各画像の分極&mdashに合う1つのレンズ。深さの感覚を作成するために