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人間の動きを追跡するためのさまざまな方法は何ですか?

human人間の動きを追跡する方法は、立っている、座って、歩く、走る、さらには表情など、さまざまな動きの追跡を可能にするデバイスを使用して行われます。これらのデバイスのほとんどは、何らかのタイプのカメラから始まる、または少なくとも組み込まれています。人間の動きを追跡する理由はさまざまであり、エンターテイメント、医療目的、科学的目的、軍事目的などの分野が含まれます。bideomビデオカメラは、人間の動きを追跡するために使用できます。人間の動きを追跡するこの特定の方法は、最も利用される方法です。映画制作業界では、さまざまなカテゴリの人間の動きを記録および分析するために広く使用されています。通常のアクティビティの録音以外に、モーションキャプチャテクノロジーは、これらの動きをアニメーションまたはシミュレートされたキャラクターに翻訳することを目的として、コンピューターで人間の動きをキャプチャするために使用されます。粘土の彫刻などの柔軟な媒体の使用を伴う、人間の動き分析が重要な役割を果たします。人間の動きは最初にビデオでキャプチャされ、人間のキャラクターの動きは、フレームごとにアニメーション化されたバージョンで複製されます。これにより、アニメーション映画の作成者に映画の基礎となる現実的なモデルが得られ、より生命のような信じられないほどのアニメーションシーケンスにつながります。アニメーション化された3D映画の作成に使用されるのと同じ方法は、現実的なコンピューターで生成された画像の作成にも採用されています。人間のモデルは、ビデオゲームのキャラクターに翻訳されるさまざまな動きを実行します。マーカーは、顔の動きをキャプチャする意図で人々の顔に置くことができます。人間の動きを追跡するこのタイプの方法は、アニメーション映画やコンピューターゲームの作成にも採用される場合があります。たとえば、身体的リハビリテーションとスポーツ医学の分野では、人間の動きの追跡により、負傷した人の治療とリハビリテーションを改善できます。バスケットボール選手が遊んでいる間に自分自身を傷つけた場合、彼の治療の進歩は、そのような目的のための特別な機器で彼の動きを追跡することによって測定できます。プレーヤーは、コンピューターに記録および分析されるさまざまな動きを実行して、柔軟性、器用さ、速度、歩行、その他の人間の動きの尺度などの要因に基づいて進捗の尺度を決定することができます。