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3Dホログラフィック投影とは何ですか?

3D 3Dホログラフィック投影は、3次元のように見える画面に投影される画像であり、実際のオブジェクトまたは人として表示されることを意味します。ホログラムは、20世紀半ばに写真フィルムで最初に開発され、レーザー光を使用してオブジェクトから反射しました。開発されたフィルムが再びレーザーで照らされたとき、画像はオリジナルに似たオブジェクトとして表示されました。視聴者が実際のオブジェクトを見るときに発生するものと同様に、視聴者が動き回ると画像は変わります。これらのホログラムは、セキュリティ検証画像としてクレジットカードやその他のドキュメントでよく使用されていました。これは、標準のプリンターで再現できなかったためです。これにより、特にホログラフィックカードを開発することで偽造から身を守ることができます。1860年代、ペッパー教授による舞台舞台の行為では、本物の俳優と一緒にステージに現れた幽霊のようなイメージを使用しました。しばらくすると画像が消え、多くの人が本当の幽霊が現れたと信じるようになりました。効果は、透明なガラスから作成された鏡効果によって作成されました。。ペッパーズゴーストは、俳優と聴衆の間のステージに配置された角度のあるガラスシートによって作成されました。明るい光が舞台裏の俳優を照らしたとき、イメージはガラスから、観客に向かって反射され、ステージに存在するように見える幽霊のような画像が作成されました。画像を改善する試みは、当時の通常のガラス源と光源からの視認性の限界のために失敗しました。この新しいテクノロジーは、拡大鏡レンズを介して薄い反射フィルムに静止画またはビデオ画像を送信した軽いプロジェクターを使用しました。このテクノロジーは、平らな表面または湾曲した表面にブロードキャストされ、人々がビデオ会議や舞台パフォーマンスのために他の人をリアルタイムで見ることができました。投影された画像は2次元ですが、人間の脳は3次元であると解釈され、オブジェクトを実際に見えるようにします。標準可視光には、電球によって生成され、ランダムな方向に移動する広範囲の光周波数が含まれています。レーザーライトはコリメートされたビームです。つまり、すべての光が単一の光周波数の非常に狭いビームで移動しています。オブジェクトがレーザーで点灯している場合、3Dホログラフィック投影スクリーンに送信される反射光が高度に焦点が合っています。画像サイズまたはレーザープロジェクターからの距離が増加した場合、画像も焦点を合わせます。これは、レーザービームが通常の光のように距離によって散乱されていないため、画像が拡大されていても明確なままになるために発生します。21世紀初頭のアプリケーションは、コミュニケーション、ステージエンターテイメント、3次元広告の分野で成長していました。