Skip to main content

可変フレームレートとは何ですか?

frameration可変フレームレートは、映画のさまざまな部分に対して異なるフレームレートを含むビデオをエンコードする慣行です。この慣行は、高解像度(HD)映画が著名になるまではほとんど前代未聞でした。一部の一般的なHDビデオ形式では、可変フレームレートを使用して圧縮を強化し、ファイルサイズを削減します。この慣行の基本的な方法は、高動きの間に速度を上げ、静的シーンでの速度の低下です。ビデオでのこの練習はまだまれですが、オーディオファイルで可変ビットレートを使用することは非常によく似た練習であり、長年にわたって存在しています。フレームは、映画のスライスのような単一の画像です。フレームレートとは、1秒あたり画面に表示されるフレームの数であり、基本的には映画を複雑なフリップブックのように作っています。より高いフレームレートは絵を窒息させ、より低いレートはぐちゃぐちゃになり、スキップします。ムーブメントがうまく流れても、低解像度ですが、高いフレームレートビデオは依然としてぼやけているように見えるため、フレームレートは出力解像度とは無関係であることに注意することが重要です。framation固定されたフレームレートを備えたビデオは、必ずしも同じ滑らかさを持っているとは限りません。座って話したり、遠くから撮影した人などの低い動きのシーンでは、フレームからフレームへの実際の変化は非常にマイナーです。戦闘シーンや詳細な動きのショットのように、より高いモーション部分では、フレームからフレームへの変更は非常に大きい場合があります。フレームは同じ速度で動いていますが、フレーム間の違いにより、動きは速い動きでぎくしゃくします。一般に、他のすべてのものが等しいため、フレームレートが高くなるほど、エンドファイルが大きくなります。上記の例では、エンコーダは、ファイルのごく一部のみを占める場合でも、アクションシーンに対応するために非常に大きなファイルを作成することを選択できます。一方、ファイルははるかに小さくなる可能性がありますが、アクションシーンのエンコードが不十分に見えます。これにより、ファイルサイズを大幅に増やすことなく、ビューが一定の外観を持つことができます。これは、フレームの変更に関連する定数を作成することによって行われます。フレーム間の差が低い遅い部分では、速度はフレームレートを遅くすることで変化の量を一定に保ちます。高速部分では、フレームからフレームへの動きの量が、フレームレートを高速化することにより減少します。